java学习-如何用Java进行高性能网站开发

2018-05-03 09:41:38 智能互动  点击量: 评论 (0)
如何用Java进行高性能网站开发,本文给大家梳理了一下

1、生成对象时,合理分配空间和大小:

Java中的很多类都有它的默认的空间分配大小,对于一些有大小的对象的初始化,应该预计对象的大小,然后使用进行初始化。

例如:我们在使用Vector,当声明Vector vect=new Vector()时,系统调用:

public Vector() {// 缺省构造函数

this(10); // 容量是 10;

}

缺省分配10个对象大小容量。当执行add方法时,可以看到具体实现为:..

public synchronized boolean add(Object o) {

modCount++;

ensureCapacityHelper(elementCount+1);

elementData[elementCount++] =o;

return true;

}

private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {

int oldCapacity = elementData.length;

if (minCapacity > oldCapacity) {

Object oldData[] = elementData;

int newCapacity = (capacityIncrement > 0) ? (oldCapacity + capacityIncrement) :

(oldCapacity * 2);

if (newCapacity < minCapacity) {

newCapacity = minCapacity;

}

elementData = new Object[newCapacity];

System.arraycopy(oldData, 0, elementData, 0, elementCount);

}

}

我们可以看到,当Vector大小超过原来的大小时,一些代码的目的就是为了做容量的扩充,在预先知道该Vector大小的话,可以指定其大小,避免容量扩充的开销。

如果想学习Java可以来这个群,首先是一二六,中间是五三四,最后是五一九,里面有大量的学习资料可以下载。

2、优化循环体:

循环是比较重复运行的地方,如果循环次数很大,循环体内不好的代码对效率的影响就会被放大而变的突出。让我们看看下面的代码片:..

Vector vect = new Vector(1000);

...

for( inti=0; i<vect.size(); i++){

...

}

for循环部分改写成:

int size = vect.size();

for( int i=0; i>size; i++){

...

}

如果size=1000,就可以减少1000次size()的系统调用开销,避免了循环体重复调用。

再看如下的代码片:..

for (int i = 0;i <100000;i++)

if (i%10 == 9) {

... // 每十次执行一次

}

改写成也可以提高效率:..

for(inti =0,j =10; i<100000; i++,j--){

if(j == 0){

... // 每十次执行一次

j = 10;

}

}

所以,当有较大的循环时,应该检查循环内是否有效率不高的地方,寻找更优的方案加以改进。

3、少用new初始化一个实例:

尽量少用new来初始化一个类的实例,当一个对象是用new进行初始化时,其构造函数链的所有构造函数都被调用到,所以new操作符是很消耗系统资源的,new一个对象耗时往往是局部变量赋值耗时的上千倍。同时,当生成对象后,系统还要花时间进行垃圾回收和处理。

当new创建对象不可避免时,注意避免多次的使用new初始化一个对象。

尽量在使用时再创建该对象。如:

NewObject object = new NewObject();

int value;

if(i>0 )

{

value =object.getValue();

}

上面一段代码可以修改为:

int value;

if(i>0 )

{

NewObject object = new NewObject();

Value =object.getValue();

}

另外,应该尽量重复使用一个对象,而不是声明新的同类对象。一个重用对象的方法是改变对象的值,如可以通过setValue之类的方法改变对象的变量达到重用的目的。

4、选择合适的方法调用:

在Java中,一切都是对象,如果有方法(Method)调用,处理器先要检查该方法是属于哪个对象,该对象是否有效,对象属于什么类型,然后选择合适的方法并调用。

可以减少方法的调用,同样一个方法:

public void CallMethod(int i ){

if( i ==0 ){

return;

}

... // 其他处理

}

如果直接调用,

int i = 0;

...

CallMethod(i);

上面的代码,就应该写成:

int i = 0;

...

if( i ==0 ){

CallMethod(i);

}

不影响可读性等情况下,可以把几个小的方法合成一个大的方法。

另外,在方法前加上final,private关键字有利于编译器的优化。

5、异常处理技巧:

异常是Java的一种错误处理机制,对程序来说是非常有用的,但是异常对性能不利。抛出异常首先要创建一个新的对象,并进行相关的处理,造成系统的开销,所以异常应该用在错误处理的情况,不应该用来控制程序流程,流程尽量用while,if等处理。

在不是很影响代码健壮性的前提下,可以把几个try/catch块合成一个。

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6、尽量使用局部变量和静态变量:

尽量使用局部变量,调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack) 中,速度较快。其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆(Heap)中创建,速度较慢。

尽量使用静态变量,即加修饰符static,如果类中的变量不会随他的实例而变化,就可以定义为静态变量,从而使他所有的实例都共享这个变量。

7、同步处理技巧:

同步主要出现在多线程的情况,为多线程同时运行时提供对象数据安全的机制,多线程是比较复杂话题,应用多线程也是为了获得性能的提升,应该尽可能减少同步。

另外,如果需要同步的地方,可以减少同步的代码段,如只同步某个方法或函数,而不是整个代码。

8、尽可能的使用Java自身提供的API:

Java的API一般都做了性能的考虑,如果完成相同的功能,优先使用API而不是自己写的代码,如数组复制通常的代码如下:

int size = 1000;

String[] strArray1 = new String[size];

String[] strArray2 = new String[size];

for(inti=0;i<size;i++){ // 赋值

strArray1 = (new String("Array: " + i));

}

for(inti=0;i<size;i++){ // 复制

strArray2=(new String((String)a));

}

上面那段代码,如果使用Java提供的API,就可以提高性能:

int size = 1000;

String[] strArray1 = new String[size];

String[] strArray2 = new String[size];

for(inti=0;i<size;i++){ // 赋值

strArray1 = (new String("Array: " + i));

}

System.arraycopy(strArray1,0,strArray2,0,size); // 复制

同样的一个规则是,当有大量数据的复制时,应该使用System.arraycopy()。

9、尽量减少I/O操作:

输入/输出(I/O)包括很多方面,我们知道,进行I/O操作是很消耗系统资源的。程序中应该尽量少用I/O操作。使用时可以注意: . 合理控制输出函数System.out.println()对于大多时候是有用的,特别是系统调试的时候,但也会产生大量的信息出现在控制台和日志上,同时输出时,有序列化和同步的过程,造成了开销。

特别是在发行版中,要合理的控制输出,可以在项目开发时,设计好一个Debug的工具类,在该类中可以实现输出开关,输出的级别,根据不同的情况进行不同的输出的控制。

10、尽量使用缓存:

读写内存要比读写硬盘上的文件要快很多,应尽可能使用缓冲,以便直接从内存中读取数据。

尽可能使用带有Buffer的类代替没有Buffer的类,如可以用BufferedReader 代替Reader,用BufferedWriter代替Writer来进行处理I/O操作。

同样可以用BufferedInputStream代替InputStream都可以获得性能的提高

11、尽量不使用同步:

Servlet是多线程的,以处理不同的请求,基于前面同步的分析,如果有太多的同步就失去了多线程的优势了。

12、不用保存太多的信息在HttpSession中

很多时候,存储一些对象在HttpSession中是有必要的,可以加快系统的开发,如网上商店系统会把购物车信息保存在该用户的Session中,但当存储大量的信息或是大的对象在会话中时,是有害的,特别是当系统中用户的访问量很大,对内存的需求就会很高。

具体开发时,在这两者之间应作好权衡。

13、清除SESSION

通常情况,当达到设定的超时时间时,同时有些Session没有了活动,服务器会释放这些没有活动的Session,.. 不过这种情况下,特别是多用户并访时,系统内存要维护多个的无效Session。

当用户退出时,应该手动释放,回收资源,实现如下:..

HttpSession theSession = request.getSession();

// 获取当前Session

if(theSession != null){

theSession.invalidate(); // 使该Session失效

}

14、缓存Home接口

EJB库使用Enterprise Bean 的客户端通过它的Home接口创建它的实例。客户端能通过JNDI访问它。服务器通过Lookup方法来获取。

JNDI是个远程对象,通过RMI方式调用,对它的访问往往是比较费时的。所以,在设计时可以设计一个类专门用来缓存Home接口,在系统初始化时就获得需要的Home接口并缓存,以后的引用只要引用缓存即可。

15、使用快速度的Jdbc驱动

JDBC API包括两种实现接口形式,一种是纯Java实现的驱动,一种利用ODBC驱动和数据库客户端实现,具体有四种驱动模式:

第一类:JDBC-ODBC桥,再加上ODBC驱动程序。

第一类JDBC驱动程序是JDBC-ODBC桥再加上一个ODBC驱动程序。建议第一类驱动程序只用于原型开发,而不要用于正式的运行环境。桥接驱动程序由Sun提供,它的目标是支持传统的数据库系统。Sun为该软件提供关键问题的补丁,但不为该软件的最终用户提供支持。一般地,桥接驱动程序用于已经在ODBC技术上投资的情形,例如已经投资了Windows应用服务器。

尽管Sun提供了JDBC-ODBC桥接驱动程序,但由于ODBC会在客户端装载二进制代码和数据库客户端代码,这种技术不适用于高事务性的环境。另外,第一类JDBC驱动程序不支持完整的Java命令集,而是局限于ODBC驱动程序的功能,这种驱动方式也叫胖客

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